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[Tap游話說] 你希望哪些中國元素運用到游戲中(第90期)

TapTap游話說 TapTap游話說 樓主 2018-10-02 11:57:02 194496
本期撰稿:夢河星海?   話題提供:兔兔愛吃肉?

上期精彩回復:游故事|親,吃服務器嗎?

中國,四大文明古國中唯一傳承至今的國家,縱使萬般苦難,我們依舊沉淀了豐富的文化基礎。而隨著國力的強盛,我們的文化也被越來越多的人認同,中國風、中國元素等詞也逐漸變得流行起來。越來越多的游戲制作人都嘗試著把中國元素加入游戲。
從樂器到食器,從歷史到人文,中國元素涵蓋面之廣幾乎無處不在。因此帶有中國元素的游戲也十分多樣化。比如以武俠文化為基礎的《太吾繪卷》,再或者善用水墨的《說劍》,中國元素在這些游戲的演繹下變得生動活潑。
甚至連國外的游戲大作里也有中國元素的影子。不管前段時間宣布新DLC“烈火行軍”的《榮耀戰魂》,還是早已加入了熊貓人的《魔獸世界》。這些元素無不向世人展現著中國文化的魅力。

那么,趁著國慶佳節,我們不如來聊聊你希望能在游戲里看見什么中國元素呢?

更新于 2018-10-08 18:40:52

作為一個新晉CPRG迷,我希望看到武俠元素和DND規則的結合(《異域鎮魂曲》就是典型的CRPG游戲)。

事實上像《俠客風云傳》等國產武俠風游戲,就已經有了一定的DND基礎了,有著很多與傳統CRPG相似的地方。從這些游戲中我們可以看到,武俠在回合制中一樣能綻放出別樣的光彩,這也使得我更像看看,如果是一個更接近于傳統CRPG的武俠游戲會是怎樣一番風味。帶領多大門派幾個伙伴一起冒險?大家相互配合以探求最強的武學?做出各種抉擇成為自己真正想要當的那種俠客?

好吧這也行看著讓人云里霧里,總之就是,希望“武俠”這一元素不在是一些廠商拿來騙錢的存在,而是堂堂正正的在每一個游戲類型中大放異彩。
  • 夢驚云‖白云
    2018-10-02 12:20:07

    美式武俠RPG?(好像很不錯的樣子)

  • 妖心亦已涼
    2018-10-02 16:21:20

    CPRG是什么玩意?

  • 又是你同學
    2018-10-02 17:32:51

    我算是發現了,你肯定是住在tap里面的,每次發帖前排都有你,說,tap房租多少,加我一個_(:з」∠)_

  • Rango
    2018-10-02 18:54:00

    這是很早期的叫法,就是電腦角色扮演游戲,crpg因為采用電腦操作,所以出現了類似沙盒迷宮,多角色控制,以及角色屬性成長自由化,以及能力對劇情的影響等因素,這和早期主機傳統線性敘事rpg略有不同,為了與傳統rpg區別形成的新門類。現在則專門代指類DND(龍與地下城)游戲,比如早期的博德之門、冰風谷、異域鎮魂曲、無冬之夜系列等,現在的永恒支柱、暴君、神界原罪系列、開拓者:擁王者。

  • Rango
    2018-10-02 18:53:40

    朋友可以期待一下徐大大10月份的新作河洛群俠傳,大地圖自由探索,加神界原罪的戰斗模式,可同時控制隊伍里的伙伴,而且之前的武林或者是俠客都有性格趨向決定劇情發展,所以這個游戲正邪估計也能自己選擇,雖然沒有九宮格,但是因該算自由度比較高了,目前而言,能把武俠做出點東西的也就河洛了。

剛買了太吾繪卷和中國式家長
怎么說呢,都有濃濃的中國元素吧。
中國式家長就不說了,完全是和現實在同一個模子里刻出來的好吧。
太吾繪卷還沒玩過,但是我很期待歐,武俠什么的,還是覺得可以的。
那么我希望加入什么中國元素呢?
大抵是傳統文化吧。看了電影閃光少女之后我就覺得中國的傳統文化真的在沒落。
我希望就像榫卯和折扇這兩個游戲一樣,出更多的科普類游戲~
什么陶瓷啊,漢服啊,油紙傘啊什么的~
希望見到旗袍吧,畢竟社會保障是治國安邦之道……
不過說到旗袍真的是有很多可說的,它是中國一種很具有代表性的文化,目前早已成為全世界華人女性的代表性服飾之一,也是民國時期最絢爛的一種服飾形式,***政府在1929年將其確定為國家禮服之一,其更是被普遍認為是中國國粹與女性國服,相當具有探討性及研究價值。
我來給大家顯示一張關于旗袍的圖片吧,大家欣賞研究一下~(社會保障,宣傳,誤)

(小聲:其實很多游戲里的中國女性都穿旗袍~)
  • TL
    TL
    2018-10-03 02:22:41

    看了你這圖片,我只想社保

  • 獨坐雨中
    2018-10-03 10:40:13

    玩崩崩崩的禿子?? (?? ‾??‾? )?? ??

  • 愛湊熱鬧
    2018-10-03 11:30:55

    八重櫻,嚶嚶嚶

  • 淺熙
    2018-10-03 12:31:52

    小八可愛丫

  • 開心^O^
    2018-10-03 13:33:36

    圖片以收,謝謝樓主??

諸子百家各大思想
希望有更多圍繞中國歷史的游戲,在游戲中看到更多中國武器,中國樂器,中國一些神話故事,鬼怪故事什么的。
占樓
參考小說劍來里面的劍氣長城  氣勢恢宏 中國元素 加入劍仙 飛劍那種 迄今為止我沒有見過多少游戲里面有劍仙職業 那種讓人心里一動 認為這就是我心中的劍仙那種。一襲青衫 背負劍匣 腰懸一個酒葫蘆 御劍飛行 千里一瞬即到 喝一口烈酒 仰天長嘯 殺敵于談笑之間 
沒覺得加入國家文化元素有什么特殊的吸引力。
總之不想再見到熊貓了,實在是太多了,都有點審美疲勞了

機關!木甲!太極八卦!
(正在看蒼之曜動畫的我)
儒  釋  道
在前幾天的Minecon上,Mojiang也說過Minecraft下次"村莊與掠奪"更新將加入熊貓和竹子,熊貓生成在竹林 ,會有幾率生成紅色眼睛的熊貓,是具有攻擊性的 ,有棕色變種,超級稀有 ,會懶散的躺著,喜歡玩耍,打噴嚏巴拉巴拉巴拉。。。。
武俠
像以前的金庸群俠傳那樣的
2費3-2戰吼回手
要就加入方言,地方小吃(等等我在說什么)
加入南北方差異(我在說什么)
免費內購(滑稽)
刺客信條可以做一個中國正作就好了
  • Steven Cheng
    2018-10-03 11:10:01

    可是說不定會有政治問題

  • Volcano
    2018-10-03 18:10:32

    刺客信條-荊軻傳?

  • 秦雨果
    2018-10-03 18:21:18

    可以是其他的啊,兄弟會嘛,要越新越好,有火藥的時候是什么時候

  • 大M
    2018-10-03 21:34:44

    我覺得可以做錦衣衛

  • 號兵兔
    2018-10-04 01:34:13

    算了吧,還是等國內自己做出來吧,外國做的關于我國的游戲,z總感覺怪怪的

中國元素的樂器已經慢慢沒落。包括戲曲文化。只希望古風音樂樂器文化和戲曲元素能運用到游戲中。或許這對我來說是個純粹的中國風游戲。只是我沒有這個創意,只有這個想法。
看到修仙,三國元素就頭疼。
  • 墨已
    2018-10-04 20:03:41

    現在看到三國背景的游戲想都不想玩。……一點吸引力都沒有。

  • 呵呵
    2018-10-05 22:51:11

    同感

  • 無盡之藍
    2018-10-07 09:14:56

    同感

  • The thin.
    2018-10-07 18:04:11

    我對19年的三國全面戰爭比較看好

  • 守舊
    2018-10-08 01:07:32

    對啊這個題材都用爛了

不要三國!!!國風不等于三國!我希望國風更多從環境+體驗方面入手:
→國風音樂,古箏背景,豈不美哉?
→筆墨畫風,滴水成墨,豈不妙哉?
→加入歷史人物,數風流人物,話風卷殘云,不也別有韻味?
→南朝四百八十寺,添加微妙宗教元素,不也很好?
→以中國地圖為大的輪廓,各郡城合縱連橫,不也不錯?
→那么多的歷史故事,又豈一個三國了得?
→三宮六院,三妻四妾,內有良人,外靠大臣。
→武俠情緣,兒女情長,飛雪連天,笑書神俠,來一段武俠恩仇不也可以?
——————————
國風現在在游戲里的體驗就是三國三國三國!!!甚至今天的游戲測試里那個長征都讓我眼前一亮。國風游戲真的可以從很多方面考慮的。我希望在武俠類手游能有所開荒,雖說也有好的(俠客風云和漢家松鼠都不錯),但更多的網游實在是慘不忍睹。。??

  • 手機用戶19416257
    2018-10-03 20:24:16

    推薦太吾會卷!目前4小時萌新,一臉懵逼的,還在找山門!!!!!!!!!!

  • 游離尤里
    2018-10-04 09:39:59

    你是說王者榮耀?你想要的里面好像全都有

  • 亂世弈劍/蒼
    2018-10-04 12:47:24

    我覺得比起古箏古琴似乎古韻更重些。

    學過的人表示現在的古箏已經不是原來的樣子了,最早的古琴古箏都是用肉和指甲搭配彈撥,但是現在的古箏已經全部啟用假指甲,作為純音樂音色也是不耐聽,準確來說是不能細聽,功利一些就是留不住玩家。(雖然大部分人可能并沒有感覺只是覺得不想點開emm)

  • 羨煙
    2018-10-05 05:27:28

    不是三國的錯,毛病得從策劃上挑,三國不過是一個題材罷了

  • 安然已夢茯苓未眠
    2018-10-05 09:24:26

    春秋戰國,東晉十六國,五代十國

國風……水墨,山水,仙風道骨??
說實話看到外國游戲做的國風心里總有一絲絲……
太棒了!太像了!但這人物怎么這么別扭……
(可惜了,大半三國)
那種感覺。

我想知道那種一周目會影響二周目的游戲有什么統稱嗎( ?•ω•? )
太多啦,戰爭題材的加入排兵布陣。中國的兵陣之道可以說是當之無愧的世界第一。還有計謀和地形天氣之類的。至于武將,給他配備相應的武力和對麾下士兵的凝聚力就行了。 至于什么金紫藍完全沒有必要。既然是做戰爭游戲就要要玩家體驗到戰爭。排兵布陣,調兵遣將全部由玩家自己做主。,            
作為恐怖游戲愛好者我有話說!首先現在的很多游戲都是歐美式恐怖游戲,沒有代入感,所以我強烈要求恐怖游戲中出現中國元素,具體可參考靈魂籌碼的民國風,林正英鬼片和返校的那類恐怖元素。
冷兵器的刺♂激對決
血書求刺客信條中國正作!
  • ュ
    2018-10-05 08:14:13

    有一部,但不是正作

  • 呵呵
    2018-10-05 22:51:33

    什么?

  • ュ
    2018-10-06 15:24:06

    《刺客信條編年史:中國》

要我說 我只希望把中國的教育制度和對游戲的態度放進游戲
可以抗日嗎
  • 信和
    2018-10-08 20:29:37

    人民微博有幾個在線游戲,打鬼子的

  • 信和
    2018-10-08 20:29:48

    電腦上玩

  • 海王星
    2018-10-09 09:55:53

    戰地2還有騎砍都有模組挺不錯的。

烈火行軍好評如潮!(?ò ∀ ó?)

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