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走出去:歸途24小時
編輯推薦

走出去:歸途24小時

406219 人安裝 312289 人關注

7.4

開發者的話:

因為是單機游戲目前沒有云存檔,刪除游戲或者清理了游戲內存后都會導致游戲數據丟失(簡而言之就是要重頭玩了什么都沒了),所以請大家謹慎操作。
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太感謝各位能進來看看了!耽誤玩家的時間是有罪的!所以,Bowen作為游戲的制作人,必須一開始就向大家講明白:《歸途24小時》已更名為《走出去》,它是一款單機,一款既有劇情深度又有射擊快感的RougeLike類游戲。它超好玩!
好吧,如果到此還未打動你,想必也未耽誤你多少時間。有緣再見!
如果你還有意留下,請受Bowen一拜……你的這份支持,必將是我們在此洶涌險惡市場下“幸存”的一份重大助力!謝謝!
那么,這是個什么樣的游戲呢?想象下:天蒙蒙亮,身染致命病毒,你孤身一人在山上,只有24小時……是掙扎求生,還是坐以待斃?
游戲來源于生活,卻不同于生活。我們游戲中,斷斷沒有坐以待斃這個選項。游戲中的你,會燃起最大的求生欲。每一個小時,都是一道關,24小時的終點,結局到底如何?
游戲過程中,需要操作,需要運氣,更需要你的策略和你一步步的積累。這些要素凝集起來,共同構成了一個超好玩的《走出去》(原名名:《歸途24小時》)。
為什么Bowen這么有信心?因為我們開發團隊自己都很愛玩啊!所有的開發成員,游戲時長都在100小時以上!更有團隊成員家屬不顧勸阻,不眠不休奮戰數天,打通了全部12個結局!相信和我們一樣選擇了TapTap的你,也會超愛這款游戲!絕對的!
其實,《走出去》也是團隊現狀在游戲中的映射。目前國內的游戲市場上,像我們“發條游戲”這樣的小團隊,何嘗不是在掙扎求生?一線公司的壟斷,流量價格高企,版號、審批的困難,都讓我們在這市場上“幸存”的難度越來越大。但Bowen始終相信,有著內心對好玩游戲的愛,就一定能爭取到玩家的支持,就一定能活下去,活的更好!24小時?不,遠遠不止,***!
最后,如果你真能下載并試玩我們的游戲,你一定會發現,你比你想象的更愛這款游戲。它很新穎,它很耐玩。如果你真的覺得好,請一定幫忙安利。謝謝!
關于Bowen:我是《走出去》的制作人,投身游戲圈已十五載,游戲經歷超過三十年。既混跡過微軟、騰訊這樣的大公司;也曾數次創業,奮斗無數黑夜白天。有過《狂斬三國》這樣的小招牌游戲,也有幾十款游戲,世間再也無從得見。但這顆心始終未冷,勤勤懇懇兢兢業業,總想把最好的游戲呈現。《走出去》品質絕對不錯,但也絕不是最好的終點!國內單機手游的路并不好走,但總得有人投身其中!或許我們會跌倒在路上,或許我們會被現實打敗,但這并不會成為我們停滯的理由,套用一句話來講,就是我希望做到:愛你所愛,行你所行,聽從你心,無問西東!

  • 簡體中文

簡介

深秋,凌晨。一通神秘的電話,一次突然的襲擊,一場駭人的陰謀…還有24小時的時間,是完成救贖還是淪為喪尸,由你來決定!
《走出去》(原名名:《歸途24小時》)是一款極具沉浸感的橫版末日求生獨立單機游戲,危機四伏的荒野戰場,前所未有的生存考驗。開放式結局劇情與關卡選擇完美融合由你解鎖,你的每個選擇將決定是幸存or死亡!被饑餓的僵尸包圍,關乎生死的死亡時速,無比艱難也要活下來!隨機的補給物資,多種僵尸模式設定,佛系NPC偶遇系統,無數的結局已經展開,挑選你的武器,出發吧,在24小時內穿越火線,尋找獲救的曙光!
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更新內容:
1、更新冬季版內容,預埋一系列圣誕活動,12月中暢享節日活動,兌換絕版道具,抽取限量時裝
2、新增部分功能性道具,活動期間開放
3、強化圖鑒系統,新增NPC詳細介紹
4、更新任務系統,動態調整任務難度,對玩家友好度更高
5、游戲整體數值優化,對戰斗數值、經濟數值等進行平衡性調整
6、修復部分游戲崩潰的bug

詳細信息

總評分:

7.4

最新版本 :6.8 Android:7.4 iOS:7.4 近7天 : 6.5
  • EAJON

    我是個零氪玩家,肝帝類型。

    從開始玩到現在總共第三天,已經通了兩個完美結局還剩三個悲慘結局。

    下邊我把想法串著一起講,可能思維比較跳躍,看的人會有些難受,但就是我對這個游戲的感想。

    第一天剛開始玩覺得有點意思,操作靈活度比較高,然后瞄準和攻擊判定都比較粗略省事,很容易就找到規律,躲避敵人攻擊和自己群攻減少耗材的消耗,而且還有越打越強的機制,不僅可以點天賦樹,圖鑒里邊還能對不同種類的武器進行強化,還有對敵人削弱,自己越打起來越容易,著實讓人興奮。

    一開始用菜雞男主角,用以前玩類似游戲的游擊戰法,雖然耗時間但是無傷通過,又能賺很多沙漏,看著主角一步步變強,看著天賦樹被點開,這強烈的代入感讓人開心。

    但是開了新角色之后,感覺這個游戲就崩掉了,女醫生用雙刀,刀還能蠻橫強化,最主要的是竟然沒耐久度限制......我踏馬前面花那么多時間練初始人物,感覺就是傻的......用女醫生輕而易舉的通關,但是到底來說攻擊力還是不夠高,前面兩頁圖勉強能過。

    抓住這個規律,在第二天,我馬上湊點數開了消防隊員,果不其然,強化了近戰武器,移動,傷害暴增,前三張圖認真是砍瓜切菜╮(╯_╰)╭,游戲難度瞬間下降,馬上就拿了下山的完美結局,但是由于改版之后那個像球一樣的自爆怪物碰一下就爆炸,導致我每一次在山上同隊的老頭都被炸死,所以拿不到完美結局。(就是這么巧,玩游戲第二天就更新了)

    第三天(也就是今天)趁著對這游戲的熱乎勁還沒過,我又開了女槍手,乖乖,真的是砍瓜切菜,靠著消防隊長的野蠻積累,我女槍手第三次就打了完美結局(前兩次是收集硬盤那個關卡用m416沒剎住車,把守門的都弄死了,直接過關),然后漫無目的的感受射擊游戲的快感。到現在,這游戲已經索然無味(事后)。

    總的來說吧,玩這個游戲就像我一開始玩last day on earth這樣無法自拔,就是喜歡喪尸題材還有一點養成元素的游戲,但是這個游戲的情節和細節實在簡陋,劇情是硬傷,bug也不少(最突出的兩個就是:先救了胖子,然后故意讓警察gg,那么就永遠被卡住;第二個就是被幾個綠色球炸死的瞬間,有可能變成-136點血然后進入下一關,碰一下即死的狀態),開放性也不足,可以看的出是個低成本制作游戲(或者只是初期運營,看看那些氪金項目也是,根本沒有讓人氪的欲望)

    所以我覺著,這個游戲可以有更好地發展,因為這個模式經典但不老套,地圖可以適當做大一點,怪物和槍種也可以再多一些,在人物技能樹上可以再擴張一點,每個人物特點突出,但是強度要均衡,同時開放一些難度關卡和聯機,聯動關卡,多一些氪金消費的項目,把收費目標群體從小學生階段轉移到成年人階段,可能這個游戲才能更多的盈利,發展的更好。

    • 余生緣薄

      我也嘗試了救完了胖子然后坐等警察死 然后卡死了再退出是帶著上次剩下的東西再打一遍這關

    • Where there is

      我用消防隊員拿著s168就干翻了整個游戲,子彈便宜,傷害高,什么怪都擋不住我3槍,站擼!我覺得這傷害是bug

  • 蔡納德·禮根
    游戲時長9小時36分鐘

    第一次玩這種風格的游戲,劇情感覺對于一個小型手游來說已經很豐富了,就是結局真的好難打。救人,可以說是本作最大的亮點,相信大多數玩家都選擇了拯救那個小女孩,雖然我們大家在生活中只是一個籍籍無名普通人,但是心中卻存在著一縷正義的火苗,夢想著能成為英雄。可是現實卻不允許我們成為真正的英雄。剛好,本作就提供給我們這個難得機會。而且不同于美國大片中的那種動不動就拯救世界拯救國家的超級英雄,游戲中塑造的就。只是一個普通的平民英雄,還只是順便救下了身邊的人們,但這反而更貼近我們心中的英雄形象,更能給我們身臨其境的游戲體驗感。每個人我都想救下來,可是殘陽老爺子和小妹妹真的是太難救了,一群小兵沖上去圍住,想救也救不了,只能靠氪金買子彈“突突突”,這點確實有點傷感情,本來覺得這游戲特有意義來著,可想救人只能靠氪,有點毀三觀,希望能改改,能給玩家一個靠自己也能救人的機會。這才是“大俠”,才是我們的“英雄夢”。看到制作組一直在更新,感謝制作組的用心,也建議各位大佬深化一下主題,說不定能成為當代最有意義的游戲,創造一個屬于中國的生化危機中的“阿輝、艾琳、妮塔和沈峰”,而不是“愛麗絲、a哥”之類的

  • 懶懶的
    游戲時長19小時9分鐘

    來寫評論了。

    玩了挺久的,不過癮。美好結局一個沒有,悲慘結局倒是出了一堆(疑是非酋加成)。

    可以的話建議分化出一些關卡難度例如:簡單、困難等。

    目前四個角色可玩性還是比較高的,還是建議多開發一些關卡。

    我現在通關一次大概能獲得三百到四百的生存點,不知道多還是不多。可不可以試著把貨幣和生存點統一?

    神秘人收購完全是碰運氣,稍稍給一點提示可以么?

    存檔真的很重要!我的遺物AWM又丟了。。。或者每個角色都有獨立的存檔和遺物也行啊(滑稽)!

    神秘人出現的時間不確定這一點挺好(好像有規律),機會只會給有準備的人。

    新手建議:建議什么?你在想什么?你是新手,你只有渣渣輝誒。你想讓我建議什么?先簽到七天再說。

    開個玩笑,下面進入正題。

    渣渣輝沒有特長,唯一的特長是血條特長,還有他開局可以加兩格背包,這是他獨有的天賦,兩格背包意味著渣渣輝再前期可以比其他角色多兩次選擇的機會,用的好了不比女醫女槍差(前提是你用的好)渣渣輝還有一個天賦我沒搞懂,站里八秒開始回復生命???就是個蟲八秒也可以爬到你臉上了。。

    威力偏低,血量極強,治療一般,速度一般,防御稍好

    女醫=奶缸。使用藥物效果最高可以增加90%,后續十秒每兩秒回復治療效果20%的血量,你只要知道這是一位能看能打戰斗奶缸就好了。

    威力一般,血量一般,治療極強,速度稍好,防御稍好

    女槍=移動炮臺,能裝很多彈藥,增加槍械威力暴擊率和暴擊傷害是一個可以快速移動的炮臺,坐烏鴉的大炮?差不多了。

    威力極強,血量一般,治療一般,速度極強,防御一般

    猛男,增加冷兵器威力、暴擊率、暴擊傷害,攻速和傷害減免(沒點滿,我又不玩這角色,具體數值我也不知道),沒啥好說的,這是一位猛男,沒辦法人家是消防隊出身,末日了不拿消防斧,你總不能讓人家用水槍吧?跟僵尸來一段鴛鴦戲水嗎?(這個似乎也不錯!)

    威力極強,血量一般,治療一般,速度稍好,防御極強

    以上均為個人觀點,絕非引戰。

    • 官方回復

      純種可達鴨

      難度模式目前正在制作當中,渣渣輝主要的任務就是給玩家創收的。。

    • 懶懶的

      似乎,逐漸偏離主題?

    • Ww.
      Ww.

      游戲都沒玩懂就來。。

    • 懶懶的

      不想寫太多,你們麻煩,我也麻煩,懂否?

    • 伊洛

      哎哎,女醫生在圖鑒里把她的手術刀配件點滿,無腦通關。女醫生只要她的手術刀,甚至槍都可以不要(頂多再陪把重狙7.52mmAWM什么的),血包留著救NPC,自己只用磕藥草就行了(一個藥草回2000左右⊙∀⊙!)其他東西不需要。然后包里其他空間留著裝搜索到的資料ABC還有錄音帶錄像帶什么的,然后到研究所配解藥就完美結局了⊙∀⊙!如果資料缺了一兩個也是有概率配出解藥的⊙∀⊙!要等一會⊙∀⊙!

    • 懶懶的

      奶缸奶量很足,手術刀傷害還行,但是真香。

      奶缸的輸出是真的不高(不磕藥),只對匕首類進行加成,畢竟匕首的面板傷害不高,再怎么加成后期也就一千多的傷害。

      原來資料是這樣用的!我看它沒啥用占地方,也賣不出一個好價錢,就把它全扔了,╮( ̄▽ ̄)╭

  • べ炎涼.^&
    游戲時長19小時6分鐘

    作為一款末日生存類游戲,題材設計上選擇了24小時的歸途之路也別有一番風味,但在劇情任務設計上的描述和設計上還是不夠好,以下用官方的游戲截圖做說明。

    圖一、向左還是向右你的選擇很重要,那么我的理解為,向左向右的路線會產生不同的后果,玩家做出選擇影響后面的結局。而我在游戲中感受的差異無非是上山和下山不同選擇,收集的物品導致不同的結局。游戲應當將更多問題拋給玩家,讓玩家來抉擇。比如玩家保住某個npc后,藥物只有一支的時候,玩家會怎么選擇,人物的性格卻影響了玩家的決策。

    圖二、即時戰斗逃出生天,玩家的游戲自主性還是太差了,操作產生的后果有些無聊。比如必須到指定地點才能進入下一關或進入下一個劇情,這樣的劇情才耐看。又比如在規定時間內必須消滅敵人,要否則會怎樣,如果換成在規定時間內沒有消滅完敵人,則會刷出更多的敵人或更強的敵人,但導致后面可供戰斗的時間縮短,玩家會遭到怎樣的懲罰,將會面臨什么樣的結局。

    圖三、多種結局尋找最佳答案,但是結局還是太無趣了,大多數玩家是不會反復嘗試去尋找多種結局的,而應該是玩家的不同選擇和操作導致多種結局,這樣的結局不應該是生存24小時之后才能知道,同樣的玩家中途死亡后,其他npc的結局又是怎么樣的,這些結果應該告訴玩家。

    圖四、玩家與npc偶遇一起逃生,偶遇不該總是同一個地點、同樣的結果。劇情的選擇上太過牽強,因為玩家沒辦法挽留npc、不帶某個npc或者選擇不讓某個npc死。

    建議:游戲體驗的主要是過程而非結果,建議游戲策劃在這個方面多下功夫。

    ■■■■■■

    補充一下個人評分

    畫面:畫面感不錯,特效做得不錯。5′

    劇情:劇情路線單一,可控性太差,前進路線的轉換畫面不協調,建議采用章節式設計,比如改為目前剩余時間:2小時,從而影響玩家的抉擇。而在路線上可以選擇第1,2,3,4條路線。2′

    玩法:不同人物搭配不同技能設計良好,結合劇情卻過于單調乏味。應該增加人物性格影響劇情發展的要素。3′

    操作:操作體驗上良好,但是卻不能自主選擇要射殺的敵人,不能對各個人物進程選擇存檔。4′

    • 官方回復

      純種可達鴨

      感謝您的建議,我們也會不斷對游戲進行優化的,操作上面您可以點擊怪物來切換攻擊目標哦~

    • Septeria

      在射擊時一手要移動,一手要點射擊,所以要臨時換射擊對象會很麻煩,而且危急的時候肯定來不及,所以不如加一個滑桿的射擊模式。

  • 鳶落櫻靈
    游戲時長19小時32分鐘

    以下內容純屬瞎扯的新手攻略和吐槽——還有一些BUG預警

    刪了之前的一星。。那次充值不到賬叫天天還不應真的好氣人XD不過在2天之后好歹也算是拿到補償了。。

    ummmm怎么說呢……扣2星全在BUG上了吧23333

    第一個角色,上來啥都不要干,就莽勁兒吃藥就行了……吃夠20個藥吃出醫師妹子(吃藥召喚醫師妹子?!),在用之前攢下來的生存點(第一個角色挨虐就完了!)盡早把醫師的手術刀和砍人減速點出來……然后在圖鑒里升級一下手術刀就可以開啟無雙模式啦(阿輝你是探險隊友啊喂!近戰沒有一個醫師妹子強你褪裙吧!!)

    等拿到雙槍小姐姐的時候差不多醫師已經點滿了生存點了(然而我是拿到了氪金BUG補償給的2千生存點hhhhh)雙槍小姐姐一定要把技能點的差不多了再拿去玩!不然全程沒子彈,窮到傾家蕩產2333(胸大的妹子不好養是什么設定?!)

    (糙漢消防隊長技能還沒點滿沒玩過。。不作評論了)

    武器方面的話,當然還是首推狙(A)擊(W)槍(M),每個角色都是,因為省!子!彈!這是個子彈比藥品貴,藥品比老婆貴的(嗶——)游戲!

    還有關于給了NPC武器他不會使的問題……在這兒寫一下每個NPC能用的武器

    警察小哥哥阿杰:所有和你一樣的的武器,除了他自帶的短噴

    (阿杰:這把武器沒有你的氣息我不要!!)

    (糙漢消防隊長:花Q?!)

    被咬成麻瓜的癡漢啊難:匕首,棒球棍

    (阿難:果然好難)

    一心只想殉情的阿克巴小姐姐翠花(劃掉)莉香:只有匕首(我比啊難還難)

    車鎮土肥圓肥仔:棒球棍,匕首(懶得吐槽這貨了。。)

    長的跟毛利小五郎一樣的親爹金福恩:匕首,棒球棍(為啥全都是匕首棒球棍?你們都是正常人,連王大錘都不會使么?)

    全場最背小妹妹小雨:玩具熊(???)

    只有TM謝頂這一塊兒的殘陽:全部手槍,棒球棍,匕首(為啥我比別人多個槍?沒看見老子禿了!)

    比阿杰還帥的科學家小明:跟謝頂大叔一樣

    小明:(掏槍)你說句滾出去試試?

    咳咳…………

    關于BUG太多反而一時不知道說什么……最近困擾我的就是下山分支,最后一個圖拖家帶口(小雨小明)打進去,拿上最后一份資料,然后打到最后……沒有地標!沒有那個要我走上去就可以過關(地標:用力踩我~)的東西!一家三口就在最后一個房間轉啊轉轉到天荒地老……我點了返回大廳重打,拿上資料,又沒有地標……重打……這次忘了拿最后的資料,然而地標出來了……出來了……天要亡我……

    (卒 享年十九 永垂不朽)

    • 官方回復

      純種可達鴨

      現階段BUG確實有點多。。開發組已經在著手修復了。

    • 鳶落櫻靈

      補充-除了小雨,小明和謝頂老漢之外的隊友都會死/離開,不要在他們身上消費太多,當做肉包擋子彈就好啦~(可是警察小哥哥真的好帥QwQ就不要用臉給咱擋子彈了哇哈哈哈哈)

    • 依殘裝

      好嘞 你為什么怎么秀

    • v瑋

      莉香其實不難,每個人都有傷害百分比,百分百是打出與主角一樣的傷害,百分之五十打出一半。阿杰最高,是80%,莉香75%,其他的都是30%-50%,小雨是0(沒錯,沒傷害)

    • vvvv

      小雨我全程都在保,過一關回兩百血都不用吃藥了(我掉血最多也就兩百二十四)

    • 不應

      氪金認真的嗎,單機游戲數據在本地存儲的,可修改

  • 官方

    《走出去》12月5日更新公告

    各位英勇的求生者們,寒冷的冬天,讓我們攜手走出去~這次給大家帶來了一些列冬季及圣誕活動,希望大家能夠繼續我們的游戲,你們的喜歡是我們前進最大的動力,你們的意見是我們最珍視的財富!感謝大家~ 更新詳情: 1、更新冬季版內容,預埋一系列圣誕活動,12月中暢享節日活動,兌換絕版道具,抽取限量時裝 2、新增部分功能性道具,活動期間開放 3、強化圖鑒系統,新增NPC詳細介紹 4、更新任務系統,動態調整任務難

  • 官方 精華

    官方bug收集反饋貼

    各位幸存者們!如果你在體驗游戲過程中,遇到了bug,首先可達鴨代表我們的開發和運營團隊,先對你致以兩萬分歉意!我們懇請你如果時間允許,有空的話在這個帖子里面留下您遇到的bug,協助我們!!真的非常感謝!!

  • 官方

    七天簽到補償

    78樓小伙伴的碼也是已經使用了,使用兌換碼是獲得1200生存點,是需要手動激活妮塔的,不是使用了就自動獲得妮塔了,可達鴨在這給各位跪下了。 ----------------------------------------------- 45樓的小伙伴的碼經核查是已經用了,51樓的小兄弟提供的碼還沒被使用,哪位好心人幫忙使用一下? --------------------------------

  • 為妮塔正名

    很多人說醫生無敵,沈峰囂張。今天我只想說:“在我妮塔大神面前,都是戰五渣!!!”AWM在沒有任何輔助裝備情況下,暴擊4萬血,不暴擊14000血。沒有什么是一槍搞不定的!如果有,那就兩槍??

  • 吹上天把沈哥夸爆!!!!!

    哇靠這兩天在玩醫生小姐姐,今天突然知道了怎么解鎖沈哥,一氣呵成把所有的槍配件都解鎖了(與此同時一個z幣也沒有了甚至倒充了6元,還好我攢的多),然后把相關成就點領了剛好可以買射擊小姐,本來還在感嘆醫生小姐好厲害啊,動不動就找到awm,然后一槍一個小可愛,后期發現根本不用搶,開局一刀一個小可愛,后期一槍一個大可愛 。然后!就剛剛,用了一次沈哥,天賦點點了幾個,用到送的點,然后!媽呀!什么槍都不用帶,一

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